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Concept Art e Ilustración
¿Qué es?
El arte conceptual1 son aquellas ilustraciones cuyo objetivo principal es dar una representación visual de un diseño, idea y/o estado de ánimo para su uso en películas, videojuegos, animación o cómic antes de que se realice en el producto final. El diseño de concepto también se conoce como desarrollo visual, que puede ser aplicado al diseño al por menor de escenografía, diseño de moda o diseño arquitectónico.
El arte conceptual se realiza en varias iteraciones. Los artistas prueban distintos diseños en busca del efecto deseado en la obra, o bien exporran en busca de efectos interesantes. Los diseños se seleccionan y refinan en etapas, reduciendo la cantidad de opciones hasta elegir la final. Además servir al proceso de desarrollo de la obra, el arte conceptual se usa para presentar el avance del proyecto a los directores, clientes e inversores. Una vez que terminó la realización de la obra, a menudo se utilizan como material promocional piezas que se asemejan a arte conceptual, aunque típicamente se realizan específicamente para ello, con base en la obra final.
Un concept art no puede existir él sólo, necesita pertenecer a un grupo visual, sustentarse en una idea, en una serie de normas que rigen el mundo del videojuego que estamos creando y que marcan su estética. Definirlas bien al inicio, con la suficiente amplitud de miras, y respetarlas luego a rajatabla conseguirá que todos los elementos que se diseñen para el título en cuestión parezcan pertenecer a él y generen la ilusión de que puede existir.
Arrival Concept Art by Peter Konig
El artista conceptual Peter Konig ha publicado algunas de las obras de arte conceptual que creó para Arrival, dirigidas por Denis Villeneuve. Sus conceptos ofrecen un trabajo de diseño preliminar para las criaturas alienígenas y la nave espacial.
Link: www.theartofpeterkonig.com
Ivan Laliashvili
Ivan Laliashvili es un artista conceptual e ilustrador que estudió en la Academia de Bellas Artes de San Petersburgo, Rusia. Ivan trabaja actualmente como artista en la industria del videojuego.
Link: Portfolio | Facebook
Toby Lewin
Toby Lewin es un artista de concepto y pintor mate trabajando actualmente en la industria del entretenimiento. Toby ha creado trabajos para empresas como Cloud Imperium Games, Fuel VFX, Animal Logic y Radical Media.
Link: www.tobylewin.com | Facebook | Twitter
Edvige Faini
Edvige Faini es un artista conceptual de Milán, Italia. Su enfoque principal es el diseño de conceptos, la pintura mate y el diseño de ambientes para películas, juegos, comerciales y otros medios de entretenimiento. Después de terminar sus estudios en la Escuela de Efectos Visuales Gnomon, comenzó a trabajar con estudios como New Fuel Studio y Aaron Sims Company.
Edvige se graduó en el Instituto Europeo de Diseño en Milán con una licenciatura en comunicación visual e ilustración. Después de su licenciatura también estudió arte en la Academia de Brera en Milán y técnicas fotográficas en la Fundación Forma para la Fotografía.
Link: edvigefaini.com
Sebastian Gromann
Sebastian Gromann es un artista conceptual e ilustrador que actualmente trabaja en el galardonado KARAKTER Design Studio en Berlín, Alemania.
Link: www.sebastiangromann.com | Facebook
Things from the Flood
El diseñador conceptual y artista Simon Stålenhag ha publicado su último libro de arte, Things from the Flood, que continúa la historia introducida en los cuentos ampliamente elogiados del Loop.
En este nuevo libro, los recuerdos de una infancia nórdica se infunden con extrañas máquinas y extrañas criaturas de otras dimensiones en esta colección, ya que se mueve su enfoque de los años 80 a los 90, la década de grandes cambios cuando el mundo exterior realmente vino A Escandinavia. Estos son cuentos de los juicios de la juventud, de los aturdimientos del patio de la escuela, de los primeros besos, de encontrarse a sí mismo ... y de robots.
Link: Design Studio Press | Amazon
Destiny: Rise of Iron Concept Art by Sung Choi
El artista conceptual Sung Choi ha publicado algunas de las piezas de arte conceptual que creó para Destiny: Rise of Iron. Sung asistió a Otis College of Art y Diseño donde se especializó en Medios Digitales.
Link: www.sung-choi.com
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